天地画魂道:
有关天地各个人物的属性点
作者:
北斗杀神
2005年06月18日 00:00:00
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力量型的初始值
第一个壮汉:
生命55/55 元气10/10 耐力80/80 攻击力6-6 防御力2 命中率605 力量30 身法20 体质25 悟性10 升级点5
第二个MM(穿露脐装的那个)
生命45/45 元气15/15 耐力85/85 攻击力4-4 防御力3 命中率606 力量20 身法25 体质20 悟性15 升级点5
第三个帅哥
生命50/50 元气15/15 耐力80/80 攻击力5-5 防御力2 命中率605 力量25 身法20 体质25 悟性15 升级点5
第四个MM
生命45/45 元气20/20 耐力80/80 攻击力4-4 防御力2 命中率605 力量20 身法20 体质25 悟性20 升级点5
刚开始有5点升级点可加!加5点力量增加1点攻击力,加4点身法增加1点防御力,加1点体质增加4点生命和2点耐力,加1点悟性增加3点元气!
力量型:力量较强,攻击型。角色每升1级,系统自动将1点点数分配至力量。
智慧型:着重提高悟性,能增强法术的作用。角色每升1级,系统自动将1点点数分配至悟性。
均衡型:各方面均衡发展的类型。角色每升1级,系统自动将点数轮流平均分配在力量、悟性、敏捷、体能四项属性。
敏捷型:身法灵活,提高了防御效果和攻击的命中几率。角色每升1级,系统自动将1点点数分配至敏捷。
体能型:生命力较强,也更能经受长时间搏斗的体力消耗。角色每升1级,系统自动将1点点数分配至体质。
虽然职业是自由的,但是从初始值可以看出不同的角色在某一个方面占优势,比如壮汉适合练战士型的!(个人观点)
改怎么加还是看大家的喜好了。
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